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G-Star 2016:《乐高:任务与收集》正式公布 采用虚幻4引擎打造

2016-11-18
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来源:沧笙踏歌

在昨天韩国的 G-Star2016 上,由 TTGames 授权、Nexon 开发的角色扮演游戏 LEGO Quest & Collect《乐高:任务与收集》正式公布,该作是以乐高角色和积木为题材,结合了 RPG 和创造元素,预定 12 月 1 日在韩国展开首测。


G-Star 2016:《乐高:任务与收集》正式公布 采用虚幻4引擎打造


虽然取材于乐高积木玩具,《乐高:任务与收集》却采用了虚幻 4 引擎开发,基本玩法在于收集各种角色,并组成三人小队完成各种任务关卡。闯关时玩家主要操控一个角色,另两名角色则由 AI 控制辅助,战斗过程中玩家可以自由切换角色。


G-Star 2016:《乐高:任务与收集》正式公布 采用虚幻4引擎打造


游戏的剧情模式将以章节形式呈现,十五个关卡组成一个章节,而每五个关卡中会有一个 阶段性 BOSS,最终 BOSS 则设置在第十五关,依据关卡的完成状况会给予相应的星数。目前的试玩版本开放了七到八个乐高角色,预计完成版会有 128 个乐高角色加入。


G-Star 2016:《乐高:任务与收集》正式公布 采用虚幻4引擎打造


除了 RPG 游戏中常见的 PVE、PVP 和养成元素之外,游戏中的乐高积木的创造特性也非常足,玩家在关卡中收集到的积木可以在创造模式中合成为鸟、雪橇或建筑物,角色可以通过这些道具来移动、展示或达成成就。


G-Star 2016:《乐高:任务与收集》正式公布 采用虚幻4引擎打造


游戏即将在 12 月 1 日在韩国展开首测,而正式发布日期还尚未公布。感兴趣的玩家可以留意小编的后续报道。