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《暗影之枪:传奇》新情报 社交元素和多种玩法曝光

2017-08-30
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来源:巴哈姆特

以创下2300万次下载记录的“死亡扳机(Dead Trigger)”等作品闻名的捷克游戏开发商MADFINGER游戏虽然制作的都是手机用游戏,但在这些游戏上实现了足以匹敌家用主机游戏的绘图表现,其技术力获得了一定的评价。


《暗影之枪:传奇》新情报 社交元素和多种玩法曝光


在此有幸请到MADFINGER Games的行销总监雅各‧万贝尔斯基(Jakub Vambersky)来介绍该公司针对移动手机平台所制作的“暗影之枪:传奇(Shadowgun Legends)”由他来向玩家们说明游戏的新内容。

 

“暗影之枪:传奇”是为了解放受到异形侵略的行星们而战的联网FPS。在开发时就把本作品视为MMO类型的游戏来制作,能够超过100位玩家聚集在同一世界里迎战异形。另外也准备了众多单人游玩用的任务,即使一个人也能尽情游玩。

 

本作采用了按下画面的左侧附近将会出现移动指示,而按下右侧附近则是指定该方向,当敌人进入画面内所显示的准星中将会自动进行射击的操作方式。实际体验后,感觉反应相当不错。虽然自动进行射击这点让人感觉有点不满,但借由配合这点来调整敌人的出现方式,让人觉得游戏不会太过简单。

 

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游戏为玩家们提供了单人模式和多人模式的挑战任务,玩家可以用游戏内所赚取的金钱来强化装备,进而挑战难度更高的任务。当然也准备了PvP玩法,能享受到各种规则下进行对战的乐趣。

 

社交元素也一应俱全。不仅准备了问候图示,还会将对方所使用的语言翻译后显示于画面上。另外还准备了在战斗时无法使用,如挥手,当场倒立,踏步等各式各样的动作表现,让玩家之间能够更轻松地进行交流。


顺带一提,也准备了表示名声的点数,当将其累积至一定值的玩家,可在游戏内建立自己的铜像。

 

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服装的种类也相当丰富。也确实准备了趣味系的服装。在开始营运后,预定将在每个月追加100种种


虽然是游戏采用免费下载,并在游戏内提供付费机制,但付费只限于服装等部分,并不会刻意强迫玩家付费才能变强。

 

万贝尔斯基信心满满的表示「本作品的对手是“天命(Destniy)”」,不仅是在绘图表现上,就连角色的动作等部分都非常的出色。对想要在手机上玩到正统FPS的人而言,这是一款让他们期待已久的游戏。


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目前该游戏尚未正式上线,有兴趣的玩家可留意官方招募测试的相关信息。