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玩家心中世界的主宰 竟然做过这些东西

2018-05-11
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来源:任玩堂

在许多玩家的心中,任天堂就是世界的主宰。但是任何伟大的成功都是建立在无数次失败尝试上的,任天堂也不例外。Labo作为任天堂的转型之作,其创意性和奇特性引起无数玩家的惊叹。不过在Labo之前,任天堂早已做过无数奇奇怪怪的产品。这篇文章中列举了任天堂历史上十大最奇怪产物,他们中有一些标新立异大红大紫,而有一些却成了“黑历史”。


玩家心中世界的主宰 竟然做过这些东西


Wii Vitality Sensor

曾经的任天堂Wii游戏配件在游戏市场有着相当不错的份额,从网球球拍传感器到《马里奥赛车》方向盘应有尽有。他们中的一部分也比市场中同类商品优秀得多。但是像Wii Vitality Sensor(心跳侦测器)这样的东西却从来没有进入过市场。这个配件公布于2009年的E3展会,不过这个长相奇怪的东西总会让你觉得它应该呆在医院而不是你的Wii遥控器旁边。任天堂宣称这个东西能够通过某种不为人知的方式告知使用者的心跳和各种数据来“使他们感到放松”。


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岩田聪在当时承诺他们会在下一年展示侦测器的兼容软件,但是在下一年E3的时候却对这东西只字未提。在13年任天堂决定取消这个企划,宣称“这个产品的应用面比我们想象中的要窄”。岩田聪本人也承认这个东西对于现在的技术来讲有些过于科幻,不过如果技术允许的话他仍然想去尝试这个技术。可惜任天堂似乎对这个东西并没有兴趣,不过侦测器还是有可能以Labo的形式复活的,毕竟他们都用Labo做出机器人了。


GameBoy相机&打印机

在人们普遍使用智能手机自拍之前我们就有了GameBoy相机。这个小东西可以说麻雀虽小五脏俱全,它能作为挂件搭配GameBoy游戏机来进行拍照,这也让它成为当时世界上体积最小的数码相机。


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如果你还买了GameBoy打印机,你可以把这些你喜欢的模模糊糊的照片打印好存起来。这个精致娇小的设备可以用热敏纸卷打印出你存储的一切图像。你还可以用它来打印你的游戏内容,比如笔记便条,其他玩家发来的信息,图像,密码,贴纸等等。尽管任天堂没有推出后续设备,我们还是可以期待任天堂在未来做出更多类似这样好玩的外设。


《马里奥+疯兔:王国战争》

马里奥已经是乱入的常客了,经常客串于任天堂的其它游戏,他甚至还跟索尼克参加过奥运会!但有的时候马里奥穿越到的次元实在是过于奇葩,比如《马里奥+疯兔:王国战争》。这款游戏在17年E3展会首度亮相前就遭到泄露,泄露出来的资料包括原画,游戏机制还有一些游戏角色。不过粉丝们一开始对这款游戏的态度并不积极,因为大家都觉得任天堂和育碧这两个组合很奇怪。


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这并不意味着奇怪就是坏事。在育碧和任天堂逐渐放出各种正式消息后,玩家们心中的小火苗也渐渐热了起来。《马里奥+疯兔:王国战争》的品质还算不错,在Metacritic上获得了85分的高分,甚至还获得了去年TGA的最佳策略游戏奖。如果我们能在Labo上玩《马里奥+疯兔:王国战争》的话会是怎么样的呢?


WIi平衡板

任天堂一直致力让玩家以各种各样的方式和游戏机互动,平衡板就是他们让游戏与运动互相结合的产物。与之前那个奇怪的心跳侦测器不一样,这款产品最终被投入到了市场中。不得不说这款产品在检测玩家的BMI和其它健康指标的时候效果还算不错。


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更重要的是你可以用这东西来玩游戏而不是单纯地把它当做豪华版体重秤。尽管这个东西作为游戏机配件看起来很浮夸,但它正好满足了休闲玩家的需要。没准你以后哪天去探亲的时候,就能在亲戚家的墙角里看到这个东西。


Virtual Boy

任天堂在掌机方面可以说是世界的主宰。从Game Boy到Switch,这个公司总是会想出一些让人能随时随地玩游戏的方法。但是Wii U可以算是任天堂在近几年中最失败的一次尝试,这款游戏机在极其惨淡的销量中结束了自己的一生。不过比起奇葩的Virtual Boy的失败也不算什么。


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这个巨大无比的玩意和今天的VR一样需要使用者把它戴在头上,但是这个东西太大太重了。不仅如此这个东西的价格在当时也高的吓人——175.95美元,玩家们也连连抱怨玩了它之后眼睛过于疲劳,而这种事情对任何游戏设备来说都不是好消息。在发布一年后Virtual Boy便停止销售,这也让它成为了比Wii U更失败的产品。这个故事告诉我们,有时候过于激进的尝试并不是一件好事。


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R.O.B


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粉丝们看到这个可能就会认出R.O.B就是《任天堂大乱斗4》里的那个角色。有趣的是它并不是以一个任天堂游戏的角色而诞生,而是作为NES的玩具配件进入大家的视野。对于那些没有朋友可以一起玩游戏的人来说,它是一个完美的产品,因为它可以在多人游戏中替代另一名玩家。可惜的是由于销量不好,任天堂最终取消了它的生产,但它的形象仍存活于其它任天堂游戏中,例如《马里奥赛车DS》,《瓦里奥制造》等。尽管它是个奇怪的机器人,但至少在游戏中还是挺帅的,而且现在我们可以期待R.O.B以Labo的形式重出江湖。


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Wii音乐


在Wii于09年面世时,任天堂也一同公布了数个小游戏,其中一个便是Wii音乐,它能够让玩家创建自己的乐队一起演奏音乐。但是这“演奏”并不是像摇滚乐团(Rock Band)和DDR(Dance Dance Revolution)那样的使用乐器演奏,而是在音乐的配合下玩家“假装”自己在演奏。是不是有一种《滥竽充数》中南郭处士的既视感?而这也是为什么这游戏只推荐给朋友家人玩而不能在公共场合玩的原因。但是当你必须要去推销自己的产品时,你只能硬着头皮上,就像宫本茂和其他的一些任天堂代表在E3被迫“尬吹”一样。很显然4个成年人站在台上表演“空气乐队”并不是一个好的宣传手段。


《任天堂大乱斗N64》 广告

多年以来《任天堂明星大乱斗》一直是任天堂卖的最火的一个IP,而且这个IP火得理所当然,因为它几乎囊括了玩家们喜欢的所有任天堂游戏角色,而且你还能看到它们在游戏历史上的众多个代表性地点大战。不过你要知道这款游戏有一定年头了,最早的大乱斗发行于N64平台,而限于当时的技术条件我们并没有华丽酷炫的CG动画。


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那么任天堂是怎么给自家大乱斗做广告的呢?很简单,首先让你最喜欢的角色们手牵手在公园中散步,突然马里奥踢了耀西一脚。然后所有的人就打成了一锅粥,大金刚甩着皮卡丘的脚想把它扔出去,耀西追着马里奥锤。不就是踢了一脚嘛至于打成这样吗?


《猎天使魔女》与《花花公子》杂志

一直以来任天堂都很少跟色情低俗的东西扯上关系,特别是在游戏上。所以当初任天堂正式赞助《猎天使魔女2》的时候就在游戏业界内掀起了不小的波澜。但还有更刺激的,后来任天堂和《花花公子》杂志合作做出了一期《猎天使魔女》的专栏。是的,就是那个《花花公子》杂志,任天堂的跨界合作能力真是让人叹为观止。


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这次合作的目的是在游戏发售之前为游戏造势。他们甚至雇佣了Pamela Horton作为模特来cosplay安柏拉魔女。尽管任天堂的注意力仍然在年轻玩家上(例如Labo),但他们也想在Switch上发行一些适合更大年龄玩家的游戏。从《上古卷轴》到《毁灭战士》,没人知道下一部登上掌机的会是什么游戏。


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任天堂爱情宾馆


在这9项之上的便是任天堂史上最奇葩的操作之一。任天堂一直以低龄向的游戏著称,但是在他们进军游戏产业之前完全不是这么一回事。在60 70年代,爱情宾馆风靡全日本,顾名思义这是一种成年人租用的钟点房,用于做一些羞羞的事情。毋庸置疑,跟随潮流投对钱就等于赚大钱,而这也是当年任天堂的思路。


除了经营一家名叫“Daiya”的出租车公司外,任天堂也进军了爱情宾馆产业不过这些宾馆大多早已消失所以你也无法进行所谓的“圣地巡礼”。重点是宾馆的营收并不好,而后任天堂也尝试过投资赌场,最终才选择投资电子游戏。现在除了电子游戏产业外,任天堂其它的产业基本作古。


玩家心中世界的主宰 竟然做过这些东西


这些任天堂做过的奇怪产品中,很大一部分都是尝试性的科技产物。虽然它们大多遭遇搁浅或停产,但不得不承认这些产品非常具有启发性和前瞻性,例如Virtual Boy便是现在大红大紫的VR系统的前身。如今任天堂为了进驻玩具业而推出Labo这个新奇产品,注定又将是一次大胆的尝试。虽然他们似乎早就对做出奇怪的发明习以为常,下次有人说发明Labo是任天堂做出的最奇怪的事情时,你可以用这个名单来给他开开眼。


原文出处:twinfinite

原文名称:10 Times Nintendo Got Even Weirder Than Labo

原文作者:Irwyn Diaz