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死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

2019-07-04
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来源:大西轰

像素类的游戏总是能让我惊叹,很多时候惊叹是因为在像素游戏中玩到非常有创意的游戏玩法,当然了,也不排除是因为超高的死亡率与难度...

你尝试过那种所处空间不断缩小挤压的恐惧感吗?你尝试过走错一步立马暴毙的忐忑吗?你尝试过争分夺秒生存下去的刺激吗?

如果你都没有尝试过的话,我推荐一款游戏给你玩一下,《Squish Machine》。

死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

《Squish Machine》中文名叫挤压机,顾名思义,在这款游戏中每一个关卡的空间都会被挤压,玩家需要操控自己的小怪物,在随时毙命的挤压机中按下开关让自己存活下去,而在你按下开关之前,你还需要面对各种大大小小的危险以及障碍。

在游戏的一开局就让我们选择参与游戏的角色,一开始我还想着这应该是选一个皮肤角色去闯关,后来想了想,这不是选一个角色去送命吗?既然横竖都是暴毙,我选择了咱们初始的角色前往战场!

死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

游戏的玩法也很简单...emmmmm,玩法是简单,但是通关难度还是有点高的。

玩家只需要赶在被挤扁之前按下开关就可以了,也就是那个像小火箭一样的玩意儿。玩家操控的角色可以通过连续按跳跃键而达到在空中浮空的效果,听起来很玄乎,但是其实这只是正常操作。

死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

在游戏初期的关卡都非常的简单,玩家只需要一眼就能判定出行走路线,从而在有限的时间里快速到达开关处。

但是越到了后方,难度就感觉非常的反人类。比如路线的延长,曲折的路线会极大延缓了你按下开关的时间,比如会出现运动状态的锯齿、怪物、大摆锤等等。

死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

而且这些该死的机关跟障碍我们依然是不可触碰,只要碰到就立马暴毙!

死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

每一个关卡从开始就不打算给玩家一个思考的时间,你只能通过各种送死来熟悉这个关卡的路线,比如像小编下图的这个情况,仅仅是在研究危险跟路线,就立马将自己置于一个等死的状态,你经历过等死的绝望吗?

死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

后来小编发现了,虽然不能触碰到其他的怪物,但是如果你从怪物的上方下落,还是可以趁它不注意的情况下将它消灭!

但是游戏既然给了你这个设定,也会有相应的针对设定弄出来,比如,在鸟的飞行路径口上,按一个喷火口,“你过来踩我啊!!!”

死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

然而反人类的难度设定并没有就这样结束,玩家也是会成长的,摸透了关卡窍门以后闯关就显得游刃有余了...

谁知好景不长,“既然你已经能够轻车熟路的通过我们设定的关卡了,那么我们就加大难度吧!”一名开发推了推眼镜,得意的说道。

随后...两个开关!行吧,更加考验手速的时候到了,在有限的时间内要紧急关闭两个开关,还要避开各种障碍...好在死亡并不需要代价...

死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

在死了N个回合以后,终于能够简简单单的通过这些难搞的关卡了。

“emmmmm...你通过了两个开关的关卡了?那只能继续加大难度了,怎么加呢...大量投放障碍物跟危险好了!!!”

于是...齿轮、跟踪鱼雷、尖刺、木板统统安排上了...

死得多了也就淡然了 Squish Machine试玩

行吧,反正也死了这么多次了,死得多了也就淡然了。

这开关,我按定了!