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梦幻西游三维版 公测门派选择

2019-12-17
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来源:官方贴吧

梦幻西游三维版 公测门派选择

读攻略前须知通用信息:
针对好多新接触梦幻西游3d的朋友和没参加内测过的朋友,出了这么一篇门派选择的攻略,很多朋友都催瓜瓜,瓜瓜只能分开讲了,我做的攻略基础是基于自己大量的游戏实践,绝不是纸上谈兵。瓜瓜以前那些获得的成绩就不再多提了,每个人的想法不一样,如果理论不合大可以点击右上角关闭。
所有的职业都有其擅长的领域,在我看来任何职业都是平等的,而且这款游戏的最大的魅力就是你的操作能让你所玩的职业拥有无限高的上限。退一万步,不要去抨击其他门派垃圾,垃圾我们可以不玩,玩自己认为强势的职业,游戏后期一定会出新门派(一年出1~2个),也会出新角色,而且会开转门派,梦幻的转门派除了装备不能逆转(从物理到法系),宝石都是可以逆转的。
关于加点:加点没有固定的加法,但是由于目前游戏防御机制属性过于imba,输出门派想要打好输出,一定要忽略“术”这个加点,关于暴击、重击、命中属性堆叠可以通过灵饰获得。游戏里可以通过“人参果”洗点,所以不要担心自己点加错,都有重来的机会。我会推荐一套主要加点,如果不花仙玉激活(30元),普通玩家只有两套属性点,第二套点最好留到装备成型再点。
关于法宝:所有法宝都有用,但我只推荐优先级最高的2个,因为只能装2个,有钱投资的玩家请无视,请全点满。入梦铃在这里强调一下,确实属于目前最变态的法宝,但是他的作用只在pk中,未来会不会削我不知道,如果操作不当,这个法宝也没啥牛的,害怕近战的职业一定要把这个点满保命。
关于装备选择:除灵饰外主要准备必须选择双加绿字属性打底,不要问我特技哪个好使,如果没有双加绿字属性打底的装备都是未来一毛不值的。特技就不给大家推荐了先,未来会再出攻略。绿字属性根据门派:灵、力(物理法系不用我教了吧)》敏、神》体、术。普陀额外注意:术》敏、神》灵,力
特效命中和封印命中:目前游戏只有fc的定身和睡眠是封印命中,其他所有门派技能产生的减速、眩晕、嘲讽均属特效命中。

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大唐官府:
定位:输出、战士
追击有冲锋、定身,防御有物法闪避,爆发有干将、破军,我给大唐的评价“十秒真男人”,操作得当会在十秒之内打出全职业最高爆发,内测因为充值玩家玩大唐的少被忽略,我个人认为大唐比地府更加的全面,更加的刚
召唤兽推荐:纯输出宝宝
加点:五力(任务、pk均可以,最优加点)
没看错,就是五力,因为一旦破不了防御,你所有的暴击都是白费,游戏现在算法机制很简单,就算你加了五力,面对装备属性双加带敏和四月亮的其他门派,你的攻击也只能打到40-50血,这个时候你怎么加点已经没有用了,要靠队友去发挥伤害。
如果你提前知道对手以物防高闻名,你可以切一套防御高的点,提高自己的生存,反正我打不动他人,我干脆放弃杀人,他人可以通过装备带月亮石(+防御属性)来克你,但是他的宝宝不行。这就是操作就是变通,一成不变的闷头打人,任何有前途的职业都不会在这样的操作下显现出来。
宝石:武器、帽子——太阳石4颗,衣服、腰带——月亮石/翡翠石共4颗(根据自己需要),鞋子——神秘石2颗,灵饰只能打星辉石
经脉分析:
纵横豪侠:战斗状态每4秒获得一点斗气,总体而言就是持续恢复战斗资源,保证续航输出。
无双战神:使技能带仇恨值,每损失3%气血会使自己受到的伤害降低1%
所有职业的经脉大致都可以理解为:一套副本任务用、一套pk用,以前瓜瓜也认为大唐可以当T,因为有仇恨值,但后来分析得出,无双战神更适合pk,在大唐被风筝的时候更容易获得不错的免伤。同时问题又来了,如果你的团队有比你更容易挨打的职业,你选择纵横豪侠放肆输出也是可以的,游戏没有固定玩法,建议大家找到属于自己团队的玩法。
法宝:干将莫邪(大唐门派专属),金刚琢(9s内强控)问其余法宝怎么办的玩家请从头读本攻略。

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狮驼岭:
定位:坦克/输出(团战那啥棍)
加点:一:五力(任务、pk均可以,最优加点) 二:2.5敏2.5神
经脉:无懈武君:使技能带仇恨值,特殊技能带嘲讽,自身防御提高6%
万兽之王:增加自己和召唤兽的主属性,特别技能加伤害buff。
关于加点很有争议的门派,很多人说要加体,其实我感觉这游戏目前最差的属性和宝石就是体和光芒石(+体),没有质量的血都是虚血,非要加体的话一点不能再多,虽然狮驼有技能按百分比回血,但是为了那点血浪费的属性会让你被人打成筛子。
我结合一下经脉一起说一下为什么加五力,因为狮驼岭在常人眼里看来就是个肉,没有威胁,避开他最后杀他就完事,我们利用他们这个心理将我们的狮驼岭打造成一个伤害制造机,狮驼有追击、有控制、有保命,和大唐不相上下,配合五力加点加上没人打你,五力加点能让对手不知道为什么明明遏制住了己方的输出,但仍然被打爆头。
我个人建议虽然第二经脉加输出加的多,pk中还是要用无懈武君,很多人质疑一个T的天赋有什么用,因为他控制多,狮驼本身就不是一个主打输出的门派,我们可以通过加点去偷伤害,但是配合只有配合防御经脉的技能控制,才能实现狮驼团战那啥棍的威力。
狮驼单挑并不强,但是在帮战中绝对的mvp,用防御加点配合防御经脉,扛旗、占点绝对主力,没有人能轻松击杀防御的狮驼。副本也是mvp,没有狮驼就不要想着去打什么困难本了。
宝石:武器、帽子——太阳石4颗,衣服、腰带——月亮石/翡翠石共4颗(根据自己需要),鞋子——神秘石2颗,灵饰只能打星辉石
没错,我都说了光芒石垃圾了…武器帽子打太阳石能让你切点更加的灵活。土豪忽略这条,全买光,谢谢。
法宝:入梦铃(团战神器,防御,进攻都可以)金刚琢(9s内强控),门派法宝是垃圾…生死簿(鉴于狮驼总是最后死加生存性高,佩戴这个复活队友,副本pk均有用)
召唤兽推荐:纯输出宝宝

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方寸山:
最有争议的门派,瓜瓜没有很专门的测试这个门派,但是我的华山队友就是带方寸。我对他的理解虽然他有控制技能,但不要以传统回合制眼光把他当成纯封印,他在我心中的定位就是冰法、术士,是拥有强大控制技能的输出
优势:有闪现,定身、强大控制睡眠、沉默、有最强门派法宝救命毫毛(无敌、锁血、回血)
宝石:武器、帽子——舍利子4颗,衣服、腰带——月亮石/翡翠石共4颗(根据自己需要),鞋子——神秘石/红纹石2颗,灵饰只能打星辉石
我不建议大家武器打红纹石提高命中,因为舍弃掉武器的舍利子,很有可能你的输出破不了对手防御,这篇攻略我以我的理解为主,有争议的请叉掉文本,自己再写一篇…..鞋子玩家注意到,鞋子你也不要红纹石(提高封印)了?因为除去宝石我们更多的次级属性可以通过灵饰获得,你灵饰选好了,封印一样堆的上去。选择了神秘石,是把fc更多的像一个输出门派培养。
经脉:聚灵散修:定身符命中目标后会给法术易伤debuff(减益状态)
五雷正宗:提高法强,法术距离变远,和龙宫一样
还是个人建议根据自己的队伍配置选择适合的经脉及加点,我一点也不觉得fc伤害差,但是fc的操作比龙宫需要的太多了,可以说fc的上限非常高,龙宫再怎么玩就是输出了,玩不出花,但是fc可以….龙宫有冰箱(无敌),fc有闪现,各有优势。
法宝:救命毫毛(门派专属,必须满无理由)芭蕉扇(法系群伤,吹飞)金刚琢(9s强控)照妖镜(变猪)可以看得出哪个法宝都有用…fc真的很百变。
加点:五灵(任务、pk首选)我只推荐这一套,其余交给你们发挥
我喜欢fc,因为fc上限高,有调整空间,定身能帮助团队近战锁住对方,睡眠这个技能用的好不好,fc完全两个门派。

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阴曹地府:
定位:刺客、输出、爆发
再说一下游戏的定位,这个游戏的定位战士和刺客的生存程度取决于技能和加点,我一个刺客舍弃攻击改加点也会变得很肉。和其他mmorpg种族属性有不一样。
优点:隐身、高爆发,最强单体伤害,持续输出、灵活,最牛团战法宝(也是最难的)
缺点:腿短,技能无控制,无位移技能,只有加速、和些许减速
瓜瓜内测玩了地府,比较有发言权了,也是内测第一地府。先说一个概念,感知这个技能确实限制地府,但不是说有了感知地府就是垃圾门派(误区)。先介绍加点和经脉,然后统一说
加点:五力(pk、活动首选)原理同之前,不破防的输出门派就是辣鸡。
宝石:武器、帽子——太阳石4颗,衣服、腰带——月亮石/翡翠石共4颗(根据自己需要),鞋子——神秘石2颗,灵饰只能打星辉石
经脉:勾魂阎罗——持续输出有保障,只适合副本战斗
六道魍魉——pk唯一选择,没有第二个,隐身增加破隐一击特效,隐身冷却cd降低
先介绍技能,鬼将:这个技能是全部门派中最有特色的一个,点开技能配置设置,一定要鬼将改成攻击性,这样你的鬼将就会拥有最大的输出属性。
关于地府的介绍:隐身状态+百爪狂攻是能将破隐一击伤害最大化,但是百爪一定要抓落单的人,如果你对对手一群人用这个技能,他们会分摊伤害。不要觉得隐身的职业就是脆皮,隐身可以让我们移动速度+50%,顺便减少收到的50%攻击,受攻击会解除隐身效果,但是有一个承伤值,比如受到3000点血才能被打出来这样。
比其他门派多一个地府的实战技巧:起手召唤鬼将+尸腐毒(给武器附魔毒属性),隐身+百爪+鬼将(召唤后再次点技能增加伤害)+平砍到3点资源+无常令(增加俩点战斗资源,运气好给状态毒爆+50%伤害)+第二个隐身(切入战斗前隐身的cd为8s,进入战斗后为20s)+五星阎罗令(最大化破隐一击的伤害)+五层毒爆(百爪会给3层毒,加上你武器附魔的毒)。这只是给大家举的例子,这款游戏非常考验操作,我的不一定对,大家实战中自己总结,我抛砖引玉。也不要思维定势,隐身一定要打破隐一击,隐身加速给自己脱离被集火也是不错的思路。
召唤兽推荐:纯输出宠物(有条件多技能打隐身/高级隐身)你隐身你宠物不隐身,切磋对手没感知一上来肯定打你孤零零的宝宝,进入战斗状态,你的隐身变20s,就没有办法伺机而动。
对手有感知,除了开局的隐身,后面的隐身看情况用,对手隐身宝宝,你上来不杀人杀宝宝打死不香吗。
法宝:勾魂索(游戏最强团战神器,群拉不破隐,60%减速谁也解不了,但是因为有动画cg,全游戏最需要预判的法宝)金刚琢(9s强控)

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龙宫:
因为内测里充钱比较多的玩家都选择了龙宫,造成了龙宫强无敌的假象。
优点:游戏最强aoe、无敌保命、高输出有爆发
缺点:没有位移技能,定住就是一顿毒打,技能读条多,没有控制技能无法帮助队友
先看加点宝石推荐之后再总体分析。
加点:五灵(任务、pk首选)
宝石:武器、帽子——舍利子4颗,衣服、腰带——月亮石/翡翠石共4颗(根据自己需要),鞋子——神秘石2颗,灵饰只能打星辉石
经脉:海中蛟虬——字太多解释不过来,总结可以短期爆发
云龙真身——更多的战斗资源更多输出
瓜瓜三测玩的龙宫,虽然也是第一龙宫,但是没有像地府一样狂练输出爆发,具体手法有待大家继续发掘。简单评价一下,龙宫真没有大家传的夸张,没有那么无敌,大家的防御属性其实都是一样的,在宝石装备都差不多的情况下,只堆物理防御必然克制物理门派、但是我们加灵只增加法术攻击,不像以前梦幻手游还加法防,一项强了另外一项必然会弱。再说输出,龙宫虽然有4秒无敌,是可以保命,但是这4秒你也是不能操作和任何作用的,没有人会傻傻的看你无敌还在打你,这4s的时间相当于别人5打4,反观方寸的4秒无敌(门派法宝救命豪门)在锁血情况下依然可以搏命输出。有人说龙宫有控制,雷浪穿云这个技能只有你周围一个人的时候才有80%的特效命中率,一般情况敌对宝宝也追着你的情况下,很难做到只有一个目标在周围,多目标只有40%概率眩晕2s。你不会因为这一个技能去堆特效命中吧。
龙宫确实是挂机王,任何活动皆可挂机,挑战副本需要走位除外,操作难度上,龙宫要简单,但不是毫无操作,在有限的时间里如何打出高额的伤害,在没有位移、控制的前提下如何保命是需要不断的修炼
法宝:芭蕉扇(法术保命神器,吹飞有伤害)入梦铃(所有职业有条件必备imba法宝,近战克星)苍白纸人(物理减伤持续时间长)法宝推荐偏大众一些,个别有能力老板自己再去把攻略前的要点读一下。
宝宝推荐:血宠(高级守卫、高级庇护、高级替身、高级魂佑要能满足这四个基础技能的),输出宝宝。

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普陀山:
目前全游戏唯一加血门派,主讲加血,第二输出经脉不讲,有条件老板随意玩
优点:所有人都要喊你一声爹/妈
缺点:所有人都需要你,你却只有一个
辅助是所有活动必备的,目前只开放了一个加血门派,那重要程度不用多说了,也没什么可推荐的。
加点:五术(副本),2.5敏2.5神(pk),1or2术 剩余敏神随意
装备选择:这个门派单独说一下,法术攻击不加治疗量,只有武器的法攻跟我们有关系,头盔属性尽量选择法攻因为还有个紧箍咒。腰带一定要看仔细,腰带是带治疗力属性的,选一个高点的吧。装备属性术>敏or神>体,其余属性你不需要。
宝石:4个昆仑玉(+治疗的),4个月亮/翡翠,2个神秘石
宝宝推荐:血宠(高级守卫、高级庇护、高级替身、高级魂佑要能满足这四个基础技能的),输出宝宝
不要觉得打不动的普陀就是王道加点,在你狂堆防御属性的时候,你的治疗力也就不高,瓜瓜遇到这样的普陀,基本选择无视,我打不动你,我拿你队友开刀,内测有普陀被五人追着打的局面,这是为什么呢,大家自己抉择自己的属性。
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