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《健身环大冒险》Switch国行版定档9.3,首日预购用户近3万!

2020-08-21
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来源:gamelook

8月6日,国家版署公布了新一批进口游戏的审批信息,其中在2019年底大热的《健身环大冒险》位列其中,一时引发不少玩家猜测游戏何时能够上线。8月19日,腾讯正式举办《健身环大冒险》国行版线上发布会,届时将介绍《健身环大冒险》的游戏内容,并公开发售时间。

《健身环大冒险》Switch国行版定档9.3,首日预购用户近3万!

在发布会中,腾讯宣布《健身环大冒险》国行将于2020年9月3日在Nintendo Switch京东官方旗舰店、Nintendo Switch天猫官方旗舰店以及其他授权渠道正式发售。同时,该作在8月20日早先一步与Nintendo Switch™京东官方旗舰店开启独家预售,游戏将以Ring-Con、腿部固定带及游戏兑换卡同捆套装的形式发售,建议零售价499元。

发布会视频

《健身环大冒险》于2019年10月18日在海外发售,任天堂定价79.99美元(约人民币553元,含税),该作一经推出便受到了广大玩家的喜爱。根据任天堂在今年Q2财报显示,游戏的全球预估销量已经达到400万套。

由于大量玩家购买这款游戏,《健身环大冒险》曾一度出现供不应求的情况,国内售价甚至炒至千元。所以,此次国行定价499元不禁让大量玩家直呼良心,且根据京东官方旗舰店的数据显示,预售开启仅仅半天的时间便有近3万人预购,可见国内玩家的热情十分高涨。

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疫情加速宅经济增长,家庭健身成大热

2019年底,一款名为《健身环大冒险》的游戏正式发售,游戏一经上线大获成功,销量水涨船高。不同其他NS平台上的游戏,《健身环大冒险》是一款主打健身功能的体感游戏,该作除了游戏外还设一个普拉提圈,一个腿部固定绑带绑带,玩家需要通过动作感应、压力感应和陀螺仪结合Switch手柄来控制游戏中的角色。

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实际上,类似的健身游戏并不是第一次在主机平台中出现,比如Wii时代的《Wii Fit》、育碧的《舞力全开》等都有类似的属性。由于其大量的运动元素在其中,再加上游戏的核心玩法的重复度较高,很有可能出现“一波流”的现象,同时游戏的热度难也以保持。但这款《健身环大冒险》可谓是逆势而上,即便已经推出快一年的时间仍保有相当高的人气,究其原因,可能《健身环大冒险》出生在了最适合它的时代。

游戏上线没多久后,全球疫情爆发,大多数人们只能禁足在家中,同时也催生着宅经济彻底爆发。相比于普通游戏,《健身环大冒险》还多了一层运动功能,由于疫情的缘故,户外运动大幅减少,健身房的大门迟迟紧闭,运动成为了人们渴求的心理诉求。

也正因此,全球家庭运动设备的需求水涨船高,比如美国知名健身平台Peloton的股价屡创新高;智能健身柜Tempo业绩持续增长,并完成两轮最新融资;国内知名健身品牌KEEP下的智能单车产品仅今年上半年卖掉2万台,且用户使用频次较高。与这些动辄上千甚至过万的智能运动设备相比,《健身环大冒险》仅仅几百块的价格显得十分亲民,同时更轻更小更便捷的设备需求得到了用户们的青睐。

疫情成为了《健身环大冒险》销量的关键增长点,在7月份央视举办的3.15晚会中便报道了该作销量猛增363%,游戏虽传达的正面价值得到了官方的认可。

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可以说,《健身环大冒险》作为一款游戏成功的登上宅经济的快车,同时它的功能性也恰恰符合用户们的需求,两者共同促成了健身环的热潮。

利用游戏体验丰富健身乐趣

当然,《健身环大冒险》作为一款功能性游戏,之所以能够打败众多健身设备,丰富有趣的游戏化内容是其关键。

毋庸置疑,健身必然是一个枯燥而又漫长的过程,不仅需要人们重复同样的动作,同时还需保持频次长时间不断的进行训练。对于本身不爱运动的而言,一尘不变的健身动作很难让其提起兴趣,同时对于意志不是特别坚定的人来说,强身健体这个目标太过于宽泛且过程十分枯燥漫长,难以形成动力。

从用户的角度来看,《健身环大冒险》正是利用游戏的方式将这些用户的痛点一一化解,从而更易让玩家接受。

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在游戏中,《健身环大冒险》搭建了一个最基础的RPG框架,利用游戏高交互、回报时间快、趣味性强等特点化解了运动中枯燥乏味等因素,做到寓教于乐。

在冒险模式中,玩家需要持续踏步来保持人物行走前进,游戏中设有众多丰富的地形地貌比如森林、草原、沼泽等等,不同的地貌需要配以不同的运动方式。同时随着游戏关卡的深入,玩家可以解锁的动作、能力、道具等内容越来越多。可以说,《健身环大冒险》为玩家量身定制了多个短线可以完成的小成就,化解了重复动作中的乏味感,从而驱使玩家进行下去。

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运动的同时,《健身环大冒险》也兼顾了游戏性。因为套用了RPG的框架,所以游戏中设有战斗系统。战斗部分采取回合制进行,玩法逻辑与行动类似,玩家需要通过游戏提示达成各种动作释放技能,动作越标准伤害越高,而敌人进攻时,玩家则需要在腹肌上推压圆环模拟盾牌进行防御减少伤害。

战斗系统的加入进一步减少了游戏的枯燥感,丰富游戏的内容,同时游戏中的机制、设定等以更趣味的方式为玩家规范了动作。虽然《健身环大冒险》与健身功能深度绑定,但毫无疑问它依旧是一款乐趣性十足的游戏性产品而非类似健身软件的产物。

值得一提的是,《健身环大冒险》不仅在游戏方面饱含特色,健身方面也相当专业。

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游戏中的健身动作均有专业性的考究,种类有别。比如深蹲姿势就分为了“普通深蹲”以及“宽深蹲”,两者的姿势动作诀窍均有区别,同时能够锻炼的部位,消耗的能量也有差距。

在健身环风靡之时,某位专业健身教练UP就在B站上发布一则视频,全方位解读了《健身环大冒险》是否具备健身的效果,经过一番分析后,得到的答案是肯定的。据他估算,如果用户按照标准完成需求动作,两次BOSS战斗下来便可以消耗200~300大卡。

专业趣味兼备,正是《健身环大冒险》畅销之道,作为一款健身的功能性游戏,它首先将游戏做到了丰富有趣,也才能够不断吸引玩家研究与探索功能性,从而实现两者互利互惠。

大作引入,国行NS生态正在逐渐丰富

在国内,Switch国行一直被玩家抱怨游戏数量太少,此次《健身环大冒险》定档丰富了游戏数量。

实际上,自腾讯代理任天堂Switch国行以来一直都在通过各种方法与途径组建国行的生态。比如前段时间便加入了添加微信好友功能,进一步深化社交功能。而在游戏方面,腾讯也在尽最大的努力扩充游戏数量。根据版署网站显示,国产游戏中基本保持着每月一款游戏过审的频次,而进口引进的游戏基本均为NS上最火的一线大作,比如《超级马力欧》系列以及这次的《健身环大冒险》。与此同时,相比于海外机型,国行的售价均低于海外,经历过供不应求、价格上涨等一系列事件后,稳定实惠的售价不禁让国行用户倍感安心。

生态建立毕竟不是一朝一夕的事,《健身环大冒险》的正式上线,国行NS生态建设也将进一步添砖加瓦。

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