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性别变革!美国顶尖游戏设计大学女学生比例超过男生

2016-01-26
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来源:沧笙踏歌

尽管现在开发电子游戏的男人要比女人多,但是情况并非会一直如此。美国《洛杉矶时报》报道称,曾被普林斯顿评论评为全美电子游戏设计顶尖之一的 USC 大学,目前其学员女性的比例超过了男性。在过去几年中,美国 USC 大学在电子游戏专业中招收女学生的比例呈直线上升的趋势。


性别变革!美国顶尖游戏设计大学女学生比例超过男生


2011 年,USC 游戏设计专业研究生招生,15 名是男生,只有 5 名是女生。而在 2015 年,这一比例几乎倒了过来,有 12 名女性,7 名男性。另外该校游戏专业本科生也是同样情况。2012 年游戏设计专业新生中只有 5 名是女生,而在 2014 年比例实现大逆转,有 14 名女生,7 名男生。


USC 大学游戏设计师兼教授 Tracy Fullerton 告诉《洛杉矶时报》称:“我们生活在这样一个文化中,第一个念头就是主角是男性,屏幕上盯着一个男性人物。但是这将要改变了。年轻的女孩们想要她们女性当主演,这一点很重要。游戏越成为一个关键媒介,就越需要更多的女性来参与。”


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或许你对美国 USC 大学并不了解,在这里举几个简单的例子。《风之旅人》开发商 Thatgamecompany,《黑白世界(The Unfinished Swan)》开发商 Giant Sparrow 以及《国王密使》开发商 The Odd Gentlemen 都是从 USC 出来的。


2014 年 EA 工作室负责人 Patrick Soderlund 表示他认为之所以很少有游戏以女性为主角,主要是因为目前主宰游戏界的仍然是男性。根据 IGDA 调查,76% 的游戏开发者是男性,而女性只有 22%。不过相比 2009 年女性比例只有 11.5%,也算是增长了许多。