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《战争防卫者》:妖怪休走,吃我一剑

2016-06-06
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来源:沧笙踏歌

Warcher Defenders《战争防卫者》是一款像素风格的塔防游戏,在游戏中玩家可以选择三种职业来对高塔进行防守,不过防守的方式并不是传统的造塔与英雄控制相互搭配的方式,而是通过一种比较特殊的方式来展开战斗,废话少说,现在我们就来感受一下吧。


《战争防卫者》:妖怪休走,吃我一剑


游戏的剧情毫无疑问会带有一些中二色彩,故事带我们回溯了历史久远的战争,百年之后,沉睡的恶魔再次醒来,为了保护家园,我们不得不拿起武器誓死捍卫,虽然这样的剧情听起来有些沉重,不过配合复古的像素画风和电子音还是获得了一些欢愉的感觉。


《战争防卫者》:妖怪休走,吃我一剑


在这里我们可以选择三种模式,但前提是你必须在故事模式中混到一定程度之后才能解锁其余的模式,另外角色选择也是同理,起初我们只能够使用弓箭手来战斗。很快,一只小精灵就带我们来到了某座高塔前,怪物要想进入城堡,就必须征服这座高塔,而我们成为了唯一的防守力量,甚是有一夫当关万夫莫开的悲壮。


《战争防卫者》:妖怪休走,吃我一剑


还没等小编反应过来,林林总总的怪物们就从屏幕的右方不断涌来,有的会从地底钻出来,有的会从天空飞来,要一个人招架这么多敌人实在是有些苦手。面对不同方位袭来的敌人,我们可以通过上下划动来改变位置,然后疯狂点击来进行输出,所以整个游戏过程就是上下滑动+高密度点击。


《战争防卫者》:妖怪休走,吃我一剑


这里加入了一个连击升级设定,当我们连击的次数达到一定量时,就会提升每次攻击的伤害和射程,这个相当于变相降低了游戏难度。在消灭了若干敌人之后,我们还要招呼能力各异的 BOSS,战胜它们的唯一方法就是踩准时机攻击弱点,与此同时还要兼顾避开它们放出的每一个大招。


《战争防卫者》:妖怪休走,吃我一剑


说到大招,我们也不是没有,点击左上方就可以来一场箭雨,然而这对 BOSS 来说并没有什么立竿见影的效果,用来清小怪倒是不错的。随着游戏的深入,敌人出现的频率和移动速度都会加快,如何合理地操作反击就变得相当困难了,虽然中途可以购买药剂恢复血量,但也只是顶的了一时顶不了一世。


《战争防卫者》:妖怪休走,吃我一剑

《战争防卫者》:妖怪休走,吃我一剑


总结


作为一款塔防类游戏,被动防御决定着游戏注定没有深奥的内容,尤其是模式过于单一,虽然开发商还是设置了一些加锁内容来调动玩家的热情,但显然依旧不足,游戏比较亮点是战斗节奏比较爽快,偶尔休闲一玩还是非常合适的!感兴趣的玩家不来一发吗?