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《原始传奇》:大哥,叛军正在攻城!

2016-08-15
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来源:沧笙踏歌

上周,《黄道十二宫》的法国开发商 Kobojo 推出了一款名为 Primal Legends《原始传奇》的新作,虽然类型由ARPG改变为卡牌消除,但精美大气的游戏画面再次在新作中呈现。游戏中每个英雄(动物)都有专门的建模,极尽还有动物原始的野性而突出职业定位,下面一起来了解下吧。


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如人类世界的争权夺利相似,游戏剧情中所设计的动物王国在一片祥和之下同样暗流涌动。王国的将军发动了政变,率领着卫戍部队攻击王城,而年迈的老国王(是一只羊,设定是长胡子)不得不征兆勇士守卫王城,一场大战一触即发。结合剧情以及游戏的玩法,本作其实可以算是在“国仇”之下的一场小孩子打架,毕竟除了若干个英雄和杂鱼小兵之外,王宫什么样、战况多么惨烈就只能靠玩家自己YY了。


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如何用轻松的消除类游戏来展示本作的紧张感呢?开发商一拍脑门,不如就像咱们小时候玩的一样,来它个“撒豆成兵”吧,于是消除游戏中最普通的不同色块变成了代表不同种类的士兵,同时开发者有为他们配上了一位位“带头大哥”每一位大哥都有专属的英雄技能,涵盖了点杀、群体AOE、控制、加血等种类。


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具体到任何一场对局当中,游戏的站场会分割为上下两个部分,上方是敌人,由上往下依次是血条和消除区,消除的色块一共有红、绿、蓝、黄四种颜色,而对应这些颜色的英雄则位于消除区的右侧。每一名英雄旁边都会有血量和能量槽的设定,再次消除对应颜色则增加能量,被攻击则消耗血量,血量为0就只能被抬出场了。英雄的能量槽满,就能够下场作战了,此时只要点击一下就能够出发英雄技能。消除对方士兵能够扣除敌方玩家血量,此外对局中当玩家多次消除完成combo的时候,在一条纵轴上消灭了全部敌人之后,再在这一条线上的攻击伤害将全部由玩家承受。每一轮玩家都有固定的行动步数,这个数字可以在血条旁边的小十字架处看到。


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游戏与通常的手游相似,都用关卡在玩家的进击之路上设下重重障碍,其中每十关玩家会遇到一个BOSS,不过这些BOSS的难度不高。除此之外,游戏还加入了很多的RPG元素,而这些元素也被开发团队以一座座建筑的形式摆放在玩家的主城之中。在这里,我们能够尽心玩家之间的PVP较量,也可以给英雄进行升级,当然,想要充值更是简单方便。


《原始传奇》:大哥,叛军正在攻城!


总结


游戏在画面和玩法上都给了玩家不小的惊喜,虽然剧情方面有些中二,但作为一款“暴力”的消除类游戏,本作仍然能够在相对轻松的氛围下为玩家带来一定的刺激,总的来说值得一试,感兴趣的玩家千万不要错过。