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《Push & Pop》试玩:单手畅玩的复古风“推箱子”

2017-09-11
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来源:沧笙踏歌

现在手机游戏开发成本越来越高,动辄耗资数千万元、耗时两年开发,也因为这种大成本的开发资源,垫高了游戏制作门坎,让中小型工作室或个人开发转往益智、休闲类小品突围,其中也不乏以创意乐趣获得好评的佳作。像是曾开发《磁场迷阵(Magnetized)》与《跳落去(Beat Stomper)》的个人开发者洪执宇推出的最新作《推来推去(Push & Pop)》就是以一己之力完成的益智游戏。


《Push & Pop》试玩:单手畅玩的复古风“推箱子”


《推来推去》是款风格清新、玩法简单的作品,画面风格结合复古与电子风。玩家要在一个斜45度角的5X5矩阵舞台,控制可爱的方块人,推动方块连成一线并收集蓝点积分。初玩感觉这款游戏结合了十多年前PlayStation经典益智游戏《骰子方块》、以及30年前益智游戏《仓库番》的风格,都是以推动方块来进行,但又加入了《俄罗斯方块》的联机消除,以及《小精灵》吃分数的设计,算是集多款益智游戏经典的特色于一身。


《Push & Pop》试玩:单手畅玩的复古风“推箱子”


游戏玩法十分简单,玩家要以滑动屏幕的方式,控制方块人上下左右前进来推动周围方块,想办法让方块连成一线并消除,然后会产生蓝点,再移动方块人去收集蓝点即可。只要方块没有被卡死,不管前面有几个方块都能推动,不过要注意只能推动方块人前方(脸)的方块,并没有倒退拉动方块的功能。随着时间进行也会在距阵中随机出现方块,而且速度越来越快,当玩家被方块卡住动弹不得时就会Game Over。


这款游戏没有时间限制概念,玩家唯一的目的就是在Game Over前尽量收集蓝点,并以收集的蓝点做积分排名。随着时间进展,随机方块出现速度增加、难度越来越高,玩法大致上即是如此。不过笔者的个人意见是,斜45度视角很容易挡住玩家所在位置,尤其是中路位置最容易被挡住,但这款游戏就是要以45度视角玩才有趣,让玩家可调整视角会严重破坏游戏平衡。之前《骰子方块》的作法是让玩家所在位置那一路会整条路线变色,方便玩家识别目前所在内存块,如果之后作者要改版游戏,说不定可考虑加上这个识别功能。


《Push & Pop》试玩:单手畅玩的复古风“推箱子”


毕竟《推来推去》是款个人开发的益智游戏小品,也不须用太严格的标准来看待,再加上游戏符合益智游戏简单好上手的乐趣,视觉表现也独具风格,如果之后改版能再强化耐玩度,不失为一款益智游戏佳作。目前《推来推去》已经登陆 iOS 平台,有兴趣的玩家不妨下载体验下吧!