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精灵契约 决定战局的走向 要塞的作用讲解

2019-01-16
1983
来源:大西轰

在《精灵契约》这款游戏中,有“要塞”以及“移动要塞”两种建筑,很多人并不知道要塞是干什么用的,往往不够引起重视,但是往往要塞是可以影响战局走向的,今天小编就给大家简单说一下要塞的作用。

首先我们要先了解要塞的效果是什么,要塞是领主部队兵力的中转中心,当领土扩疆的时候,往往出发到太远的土地需要的时间很长,这个时候我们就可以建造要塞,要塞可以存储我们的队伍,然后从要塞作为出发点去进攻,队伍移动到要塞所花费的时间只是平常的1/3,再加上行军路途距离减少,其中可以极大缩减路途上的时间。

那么,要塞的日常作用就是铺路定点了。

精灵契约 决定战局的走向 要塞的作用讲解

当我们不断开拓领土的时候,距离越远行走时间越长,我们需要等部队从城堡出发去占领,再从那边回来,太耗费时间。这时我们可以在远端建造一个要塞,这样一来,可以极大地缩短时间。

精灵契约 决定战局的走向 要塞的作用讲解

那么要塞还有没有其他的效果呢?答案还是有的。因为这款游戏的战力规则中,同等级的土地,距离越远,敌方战力加成越高。

简单来说就是,你打身边的5级地可以打得过,但是如果让你走到很远很远的地方去打5级地,则战力不足。简单来说就是本来一万人马精力充沛去打仗,因为路途太遥远,车马劳顿再加上一些不可控因素导致战力损失等等,等到你过去了就发现只剩八千人马了一样。道理差不多,别在意细节哈哈哈哈。

精灵契约 决定战局的走向 要塞的作用讲解

所以我们可以在想要征战的远方土地附近建造一个要塞,然后从要塞出发,原本需要5W战斗力才能轻松打败的土地就可以瞬间降低到只需要3W4W战斗力就能打败啦。

以上就是关于要塞作用的一些简单介绍啦。

标签: 精灵契约 攻略