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人生如戏,全看运气。《无尽之路》试玩

2019-03-19
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来源:菠萝大

一般而言,我们都认同一句话,运气也是实力的一部分。

人生如戏,全看运气。《无尽之路》试玩

不过有时候把别人的胜利和成功归结为运气,说起来总感觉有点酸酸的成分。

好在有些游戏里面,你就是可以理直气壮的说,我打不过不是因为我菜,而是因为我运气不好。

比如说今天介绍的《无尽之路》就是。

人生如戏,全看运气。《无尽之路》试玩

《无尽之路》是一个移植自steam的游戏,这个游戏很像是有段时间很火的《杀戮尖塔》,就是利用卡牌来战斗的冒险RPG游戏,在《无尽之路》中,我们需要选择一个角色,然后进入到不断刷新的世界当中去冒险,至于目的嘛……只要能打牌能刷装备,拯救世界还是打败魔王又有什么区别?

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游戏总共有四层地图,每层都存在祭坛、商店、小怪、宝箱等(这不废话吗?),但最重要的是当任务走到空地时会触发特殊事件,也就是说基本每一步都会有事件触发,人物角色自带一个天赋技能,以及3个宝石槽和3个装备槽。

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这么说有点迷,但如果换个说法就很容易理解了,所有空地基本都跟杀戮尖塔的问号房间类似,全是特殊事件。天赋技能也同理,宝石槽和装备槽类似于遗物(这么说也不是为了说抄袭杀戮尖塔,只是为了好理解吧,毕竟玩法上还是有很大不同的)

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而战斗方面就比较有意思了,需要有一定的数学能力(小学5年级以内即可……),战斗场景就是互相比大小,但因为有很多特殊筛子所以要自己计算一下,毕竟卡牌数量有限,卡牌用完了怪物还没杀死就只能自己等死了。而这些特殊筛子就是因为装备和宝石给的能力。

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不过需要注意的是,战斗中的卡牌虽然是以比较数字大小来决定谁出手的方式进行的,但是在如何大过对手方面其实有很多讲究,游戏中的手牌数量是一定的,每张手牌上都有数字,这个数字代表了这张牌可以获得的最大点数,所以不要以为人家出一张6点,你出一张10点就稳操胜券,因为你的牌其实是“摇出一个1到10之间的数字”……

没错,如果你脸黑的话,可能出6张10点卡,最后才摇到6点……然后就被对面的小怪用一张6点卡狠狠地打在脸上:“非洲人,感受到欧洲之力了吗?”

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抽不出想要的角色就算了,连抽个点数都抽不到,你退群吧……

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不过虽然看起来是完全随机的战斗,但这只是战斗的第一部分“决定出手”而已,游戏中有很多骚套路可以研究,比如说完全不用出手纯靠护甲机制的反伤,还有一次出手就直接秒杀对手的一击,还有在比点数时候放很多卡去削减敌人的点数增加自己点数的陷阱流……简直就是个升级版的石头剪刀布,想要通关可不仅仅是运气那么简单!(当然运气还是主要因素……)

除了战斗,游戏的随机部分还体现在地图探索上,我们需要通过丢骰子来决定前进的步数,而除了少部分岔路口我们可以决定自己前进的方向,落脚点有啥完全是看天意,可能是个宝贝,也可能是个BOSS……万一你空血空蓝进入BOSS战……

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当然也有运气很好的时候,比如说出门就捡到神装,接下来的部分你完全就感觉自己在玩国产传奇……砍就完事儿了……

因为运气在游戏中的巨大比重,所以游戏的开发者都在游戏结束的界面来了句官方吐槽:“完全看运气的垃圾游戏!”

那么,这个游戏到底是不是个辣鸡,还是你自己来尝试一下再给出结论吧。

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标签: 试玩 无尽之路