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《英雄联盟》手游最新玩法演示 测试将于下周开启

2020-06-01
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来源:3DM

在今晚进行的夏日游戏节《英雄联盟》手游直播活动中,开发团队为我们带来了游戏的介绍以及玩法,首轮测试下周在巴西及菲律宾开启,目前预约的玩家有测试资格。为给玩家带来更好的游戏体验,游戏将有以下特色:

夏日游戏节《英雄联盟》手游直播全程:

1、在双摇杆的基础上为玩家呈现了原汁原味的游戏体验

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2、外围系统是否能满足玩家的需求,包括了游戏对局之外的方方面面,如英雄和皮肤收藏,其他系统等

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3、对游戏性能以及系统配置进行测试,以带给玩家最好的体验

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此外开发团队分别从英雄、游戏玩法和皮肤给我们介绍了这款游戏:

英雄:

希望玩家玩到原汁原味的游戏体验,只对游戏进行必要了的调整,游戏中展示了很多我们熟知英雄,我们可以看到内瑟斯、厄运小姐、迦娜、希瓦娜等,基本上保留了端游的玩法。

英雄的改动有两方面原因,一种是为了操作更加便利,例如安妮和女枪的Q技能,他们调整成非指向性的目的都是为了更好的瞄准。

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寒冰的可追踪大招也包含在内。

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另一种则是对需要长时间发育的角色进行一波补强,比较直观的是狗头这样的靠技能叠层数的英雄,改动后的狗头可以通过Q技能获得更多的被动层数。

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卡牌和VN则是得到了一定程度的攻速提升。

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拉克丝作为拳头亲女儿,大招直接扩展至全屏,算是英雄技能里改动非常大的一个了。

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不过还有一个特殊的存在,她就是龙女。

手游版的龙女称得上是个真正的“巨龙猎手”,她在击杀元素龙之后会获得独特的加成效果,例如火龙会为攻击附加灼烧和真实伤害,山龙则会带来减速效果。

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装备和符文方面也都做出了一定程度的调整,手游中玩家只能购买一个主动类型的装备,而且这个装备是通过“附魔”的形式附在鞋子上,金身、救赎、水银、石像鬼全部包含在内。

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这倒是解决了ADC不能出金身的问题,但是日后AP刺客英雄推推棒和金身不能同时出也会很难顶。

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符文方面做了一定程度的加减法,简化了搭配的数量但是新增了一些独特的新符文,例如吃果子会加金币的“甜食专家”以及靠近队友可以获得防御的“忠诚”。

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最大的调整实际上还是来自地图,除了缩小地图、拔除兵营和门牙塔、以及对红蓝方进行镜像处理这种常规操作之外,整个野区也做出了一定的改变。

首先就是野怪的加强,游戏中红蓝BUFF会在一定条件下升级为进阶BUFF,提升BUFF带来的增益效果。

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远古龙也增加至4条带有元素属性的龙,预计会提供类似龙魂一样的增益效果。

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游戏玩法:

同端游一样,可以从一系列的召唤师技能中做出舍取,选择强有力的技能祝你扭转战局;符文引入与端游相同的机制;地图特色:有三条路,任选一条推进。基本保留了各个游戏阶段,游戏流程缩减为15到20分钟。

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皮肤:

延续端游商业模式,能通过非付费渠道获取所有英雄皮肤,也可以通过付费获取。通过视频我们也能看到熟知的皮肤。

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